Hexagon Manual Dice Cup

Hexagon Manual Dice Cup

Ĵetkubo-Pokalo Aro Kun 6 Plastaj Plurflankaj Ĵetkuboj, Dikigita Ĵetkubo-Pokalo. Noktoklubo KTV Provizoj Personigo

Pago: T/T

Produkta Origino: Ĉinio

Koloro: 24 koloroj

Minordo: 10

Produkta Pezo: 200

Ekspedhaveno: Ĉinio

Antaŭtempa Tempo: 10-25 tagoj


Produkta Detalo

Produktaj Etikedoj

Priskribo:

Ĉi tio estas andistra ĵetkubo taso aro,dikigita ĵetkubotaso, diamanta dezajno. La plasta materialo estas akvorezista, lavebla, sekura kaj daŭra. Ĝi povas esti uzata por amikoj renkontiĝoj, ktv, trinkejaj ludoj por aldoni amuzon. Kubotaso donas 6 ĵetkubojn, kaj vi povas agordi vian ekskluzivan LOGO.

La kurba dezajno de laĵetkubo tasoestas pli konforma al la kroĉaj kutimoj, kaj estas pli malfacile forgliti. Kreiva segildenta dezajno taso buŝo, pliigi frotado. Sesangula rekta rando bazo, pli facile lokebla inverse.

Ĵetkuboj estas tradiciaj ĉinaj popolaj iloj. Ili estis utiligitaj kiel malgrandaj teatrorekvizitoj en tabloludoj dum la Militantaj Ŝtatoj Periodo. La plej oftaj ĵetkuboj estas la ses-flankaj ĵetkuboj de kubo, ĉiu el kiuj havas unu ĝis ses truojn, kaj la sumo de la du kontraŭaj flankoj estas sep.

La pli ofta maniero alludi ĵetkubojnestas kompari punktojn. Ĝia ludado estas ke ĉiu persono prenas ĵetkubtason, metas kvin ĵetkubojn en ĝin, kaj povas vidi siajn proprajn poentojn post ruliĝo. Se ĝi estas rekta de unu ĝis kvin aŭ du ĝis ses, ĝi estos rerulita. En tiu ĉi ludmaniero, oni povas reprezenti unu, aŭ ĝi povas reprezenti ajnan alian punkton. Ekzemple, se la nombro, kiun vi ruliĝas, estas unu, unu, tri, kvin kaj ses, tiam vi povas voki du unojn aŭ tri triojn, tri kvinojn kaj tri sesojn en via propra ĵetkubo, sed ĉi tiu ludo Almenaŭ du homoj estas. bezonata, tiam vi simple divenu, kion skuis via kontraŭulo.

La ŝlosilo por gajni ĵetkubludon estas ke kaj la nombro da poentoj kaj la nombro da poentoj devas esti malpli ol aŭ egala al la fakta nombro da poentoj kaj nombroj de ĉiuj ludantoj. Ekzemple, se vi nomas kvin kvinojn, kondiĉe ke vi kaj via kontraŭulo havas kvin kvinojn, aŭ ses kvinojn, vi gajnas.

La regulo de kriado estas, ke vi bezonas unu plian punkton aŭ unu plian numeron ol via supra ludanto. Ekzemple, se vi krias tri kvinojn, tiam via sekva ludanto povas nur krii tri ses aŭ kvar arbitrajn nombrojn.

Krome, vi ankaŭ povas voki la nombron, kiun vi ne havas, kaj kiam la kontraŭulo aldonas kvin aŭ pli, vi povas malfermi la kontraŭulon, do vi ankaŭ povas venki. Ĉi tio ankaŭ estas la origino de la nomo de la ludo nomata Fanfaronado..

 

 

Karakterizaĵoj:

  • Plasto estas Akvorezista
  • Ekologia
  • Por Vario De Distraj Lokoj
  • Duobla dikiĝo, Fortika kaj Kontraŭ-falo

Specifo:

Marko Jiayi
Nomo Sesangula ĵetkubotaso
Koloro Kiel Bildo
Materialo Plasto
MOQ 1
Grandeco 7,5*10 cm

1 2 3 4


  • Antaŭa:
  • Sekva:

  • Skribu vian mesaĝon ĉi tie kaj sendu ĝin al ni
    Enreta Babilejo de WhatsApp!